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バランス設定機能 †
2024年11月22日のアップデートによって追加された機能で、状況の発生率や成功率、関係構築などを制御することが出来ます。 住人たちの行動 †
この項目をONにするとゲームシステムが根幹から崩れる可能性があるので気を付けてください。 プレイヤー以外の住人同士が接触しなくなる †
文字通り、プレイヤー以外の住人がプレイヤー以外とは一切接触しなくなります。 住人の会話や行動に周りが反応しなくなる †
住民が他の住民の行動に反応しなくなります。 住民たちが取れる行動やコマンドの制限 †
プレイヤー以外の住民が使用できるコマンドに制限を掛けます。
それぞれに相応の欠点もあるので使用する際は目的に合わせて選びましょう。 好感度 †
好意または嫌悪のパラメーター変動率を調整できます。 スライダーだけでなく、各項目の左にあるチェックボックスもオンにしないと有効にならないので忘れないようにしましょう。 プレイヤーに対する住民たちの行動 †
住民から接触してこなくなる †
プレイヤーから接触しない限り、住民から接触してこなくなります。 プレイヤーとの会話や行動に周りが反応しなくなる †
プレイヤーとの会話行動に対して第三者が一切反応しなくなります。 関係性 †
地蔵で関係性をチェックする際、「浮気者!」「この泥棒猫!」を表示させないように出来ます。(個別に設定可能) コマンド、選択肢、時間ゲージ †
プレイヤーが行う成功率0%以外のコマンドが必ず成功する †
成功率が1%でもあれば、そのコマンドが必ず成功します。 「話をしよう」や食事、運動などの3択結果が必ず一番いい結果になる †
3択で行動する物について、何を選んでも最良の結果を得られるようになります。 「オネガイゴト」を常に使用可能にする †
何の弱みを握ってなくても「オネガイゴト」が使えるようになります。 プレイヤーの行動で時間帯ゲージを消費しない †
会話や運動など、プレイヤーの行動によっては時間帯ゲージが消費されなくなります。 時間経過で時間帯ゲージを消費しない †
通常は時間経過によって少しずつ時間帯ゲージが消費されますが、それを無効にします。 エッチ関係 †
全員が発情状態になる †
文字通り、全員が常に発情します。 快感ゲージをドラッグで操作する †
快感ゲージを手動で操作する事が可能になります。
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